Realistische Hände und Gliedmaßen in 3D animiert
Technische Produkte sind einfach zu animieren. Diese sind oft statisch und der Bewegungsablauf ist linear. Deutlich aufwendiger ist die Visualisierung von animierten 3D Händen. Also 3D Modelle einer Hand in die richtige Position zu bringen. Dies ist sehr aufwändig und wird daher gerade in 3D Animationen weggelassen, bzw. durch andere Techniken wie Pfeile oder Hinweiselemente ersetzt.
In einer speziellen Kundenumsetzung für einen Leitungsauslass im Boden sollte es aber mit 3D Händen realisiert werden. Hier kam es speziell auf die richtige Grifftechnik der einzelnen Finger an, welche Bild für Bild erklärt werden sollte.
Galerie von 3D visualisierten Händen
Um Kunden die richtige Grifftechnik zu erläutern, wie ein Leitungsauslass im Boden richtig geöffnet werden muss, wurden mehrere 3D Renderings von zwei animierten Händen erstellt. Die Bilder erklären in der jeweiligen Reihenfolge wie ein Hebel geöffnet und schlussendlich der Deckel herausgehoben werden kann.
Rigged 3D Modell einer Hand
Um eine menschliche Hand in 3D animieren zu können, muss das 3D Modell der Hand „gerigged“ sein. Das bedeutet, dass jeder einzelne Finger und jedes Gelenk sich drehen und neigen lassen und die Haut sich aber entsprechend mit dehnen muss. Diese Technik wird im 3D Bereich rigging genannt.
Ist das 3D Modell einmal entsprechend aufbereitet, kann jeder Finger einzeln animiert werden. Und selbst das ist recht komplex und zeitaufwändig.
Rigged 3D-Modell einer Hand
Textur von menschlicher Haut
Die Haut von Menschen ist in 3D sehr speziell darzustellen. Anders als metallische Oberflächen spiegelt sie sich nicht, leuchtet aber etwas von innen heraus. Ebenso sind kleine Punkte, Adern und Falten zu sehen.
Oftmals wirken Hautoberflächen in 3D sehr plastisch und künstlich. Durch die richtigen Einstellungen gerade in Verbindung mit dem Lichtsetup wird eine realistischere Darstellung erreicht.
Textur von menschlicher Haut
Jeden Finger einzeln animiert
Um die richtige Griffhaltung darzustellen, wird jeder einzelne Finger und jedes einzelne Gelenk so lange gedreht bis es richtig sitzt. Im 3D Modell lassen sich die Gelenke entsprechend drehen und die Haut dehnt sich mit.
Damit es auch realistisch aussieht, dürfen die Finger natürlich nicht unnatürlich überdreht oder gebogen werden. Immer wieder eine Freude, die Herausforderung unserer Kunden anzunehmen.
3D Animation von Händen und Finger
3D Visualisierungen professionell erstellen lassen